約 1,914,599 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi-12/
三国志12の攻略・2chまとめ等のwikiです。 諸葛亮からのお言葉 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/ryuseinohanashi/pages/18.html
育成 超初心者さん向け育成講座 基本的には育成クエストをこなすだけで200レベルまでは上がります。 装備も箱産でOK。 でも、 「他の人と比べて火力が…」「反復クエストで自分の後ろに行列が…」「狩りだるい…」 みたいな方は多いのではないでしょうか? そういった方に向けた育成講座にしていく予定です。 全キャラ共通 自キャラの強さは、主に以下の要素で決まります。 重要度 備考 キャラ性能 ★★★★★ 狩りが得意なキャラ、PvPが得意なキャラ、ボス狩りが得意なキャラと差がある ステータス ★★★★ スキル先行によって自動で上がるステータスと、ポイントで振れるステータスがある 装備 ★★★★ ステータス以上に火力に影響する カード ★★★ 直接ステータスを上げるものから、追加ダメージがあるものまで 属性 ★★★ 敵との属性値の差で追加ダメージ 二次スキル キャラによる 重要度はキャラによる。二次スキル自体がないキャラも多い 三次スキル ★★ レベル150から取得できる。課金しないと変更ができないので注意 ペットスキル ★★ 集中、強打など、使えるスキルが多い 称号 ★★ 装備補正と同じ効果がある ルーンスキル ★ ルーンレベルが上がることに1つ取得できる。属性値アップやステータスアップがある クラブスキル ★ クラブ長、副クラブ長が設定できるスキル。クラブ経験値を使用。効果は一週間持続 共通スキル ★ 超高額。これが手に入るレベルなら、このサイトを参考にするより自己判断したほうがいいとおもう 各種バフ ★★★ ブレスなどの各キャラごとのバフや、学園のポイントでもらえるバフ、秘薬のバフなどがある。一時的なステータスアップ効果などが得られる
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/339.html
編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は初代三国志-三国志8関連に反映されます。 初代三国志 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 FC版三国志をちょっと弄ってみた 動画 リスト 単発 ↓を開始 編集 FC版初代三国志~白馬将軍~ 動画 その22(終) 完結 シナリオ1クリア 編集 続・FC版初代三国志~白馬義従~ 動画 その18(終) リスト 完結 ↑の続き シナリオ5 編集 初代三国志 顔グラを機種別に比較してみた 動画 単発 編集 三国志2 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【実況】新君主で中華統一! その1 最終回 リスト 完結 SFC 編集 李傕レベル3で縛りプレイ 第1幕 第17幕 リスト 完結 SFC 編集 【メガドライブ】新君主のプレイ動画 Part 1 Part 51 リスト 完結 MD 編集 追加シナリオ 悲しき運命の孔融を救え! part1 part3 リスト 完結 X68K ↓を開始 編集 追加シナリオ 陳宮以外の忠誠など要らぬ! part1 part7(終) 完結 x68k 編集 【裏技】貂蝉イベント PC88 定番シリーズ(Win) 単発 PC版 編集 【裏技】祝勝会 失敗 成功 単発 PC88 編集 新君主でサクサクプレイしてみる Part01 Part03 更新停止(2007/6/17) PC98 編集 【ガイコツ動画】三国志Ⅱを実況プレイ その1 その9 リスト 更新停止(2009/3/12) SFC 編集 シナリオ3を新君主で縛りプレイ part01 part16 リスト 更新停止(2009/11/22) SFC 編集 【鳴かぬなら】劉備で土下座【鳴かせてみよう】 part1 part12 投稿者削除 SFC 編集 新君主で天下統一するぜ! 第一話 第十六話 リスト 投稿者削除 Win 編集 三國志IIをのんびりと実況プレイ Part.1 Part.2 リスト 投稿者削除 編集 【実況プレイ】髭と兜と三国志II Part.1 Part.9 リスト 実況 編集 三国志3 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 弱小君主プレイ日記 その1 その6 リスト 完結 編集 【SFC】三国志Ⅲ攻略 第1回 最終回 リスト 完結 SFC 編集 【実況プレイ】サクサクと中国統一してやんよ!三国志Ⅲ編 パート1 パートFinal リスト 完結 編集 中国武将殲滅に挑戦 首1つ目 首20個目 完結 投稿者削除 編集 【SFC】三国志Ⅲ縛り実況 ~武をもって中国を制す~ 第一幕 第最終幕 編集 【SFC】三国志Ⅲ~秦帝王・劉禅VS健康護 第一部 第最終部 編集 三国志4 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三國志Ⅳで中国征服してみる その1 その54 有志リスト 完結 編集 【パクり】三国志4をやってみた Part01 Part52 リスト 完結 編集 三國志IVで二番煎じしてみる 其之壱 最終回 リスト 完結 編集 ニコニコキャラを無理矢理三国志Ⅳに参戦させてみる 1 第62ターン リスト 完結 編集 苦境を乗り越えるべく三国志4を実況プレイ 1 50 リスト 完結 編集 説明書も読まずに血の海の中国統一する 一日目 五日目 更新停止(2007/6/15) 編集 ひぐらしメンバーで中国統一に挑戦 part1 part21 更新停止(2007/8/14) 編集 最弱喬瑁でプレイ 動画 Act4 リスト 更新停止(2008/5/4) 編集 三国志~涼書董白伝 OP 第30話 タグ HDDクラッシュにより打ち切り 編集 一騎打ちと計略だけで全国統一を目指す part001 part020 リスト 更新停止(2008/9/8) 編集 教祖様の野望 第1話 第16話 リスト 更新停止(2009/7/15) 編集 【ゆっくり】ゆっくりで逝く三国志4【実況】 part01 part07 リスト 更新停止(2010/3/21) 編集 霊夢で三国統一してみる その1 その18 リスト 投稿者削除 編集 弱小君主で三国志4 その1 その3 投稿者削除 編集 ( ・´ー・`)顔白虎の中華統一 ゆっくり実況 #1 #9 リスト ゆっくり実況 編集 サトリンのチャレンジ実況プレイ『三国志Ⅳ』 Part1 Part10 リスト 編集 零陵太守、天下を窺う Part1 Part16 リスト 編集 三国志5 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 袁術で皇帝を目指す 第1夜 最終夜 タグ 完結 編集 三國志Vを王朗でプレイ 其の壱 其の伍拾壱 リスト 完結 次作:三國志Ⅷも王朗でプレイ 編集 地味な君主だと思う孔伷で実況プレイ その01 最終回 リスト 完結 前作:地味相馬家実況 編集 一騎討ちモード 1 3 単発 編集 一騎討ちモード 武将風雲録シナリオ1 動画 - 単発 編集 厳白虎の野望 Part1 Part28 タグ 更新停止(2007/8/26) 編集 三国志5(孔融編) 弱小国家で天下を狙え PART1 投稿者削除 編集 【PS版】 三国志Ⅴ ⑨でもできるゆっくり天下統一 part1 part29 リスト ゆっくり実況 完結 編集 三国志6 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志6を雍闓でプレイ 動画 35 検索 完結 編集 三国志6PK-戦術シミュレーションモード- 孫策編-1 司馬懿編-5 リスト 完結 編集 一騎打ちモード勝ち抜き戦をしてみた 動画 2 単発 編集 東方三国志6 OP 16.75 更新停止(2007/10/14) 編集 徴兵しないで天下統一を目指す part1 part7 リスト 更新停止(2010/11/18) 編集 『三國志Ⅵ』のショートシナリオに挑戦! part1 Part2 リスト 削除 実況 編集 [10分1本勝負]末弟・張飛 ~桃園の絆~ 動画 - リスト 編集 [10分1本勝負]合従連衡 ~乱世之常~ 動画 - 編集 新たなる三国志 Part1 Part6 編集 三国志7 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 天下に名を轟かすべく三国志7を実況する part1 part40(完) リスト 完結 編集 三国志Ⅶ ゆっくり実況プレイ 三文字以上の武将縛り その1 その76 リスト 完結 実況 PS2版 編集 魔理沙たちは三国志Ⅶで遊んでいきました 0話 19.5話 リスト 更新停止(2008/12/7) 編集 im@s白馬将軍 (⇒im@s) 第一話 第三十三話(後編) リスト 更新停止(2009/10/6) 編集 雑兵、曹操のすねをかじる その1 その7 完結 運営削除? 編集 【三國志ⅦPK】馬騰プレイ・上級 その1 その30 投稿者削除 編集 三国志8 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 曹操がプロデュース業を始めたようです (⇒im@s) その1 ED おまけ リスト 完結次作:がんばれ氏康くん(革新) 編集 至って普通に呂布でプレイ 1-1 39-3 リスト 完結 自重しないで劉備でプレイを開始 編集 ひぐらし部活メンバーで葉鍵三国志に挑んでみる その01 その33 リスト 編集 三國志VIIIも王朗でプレイ 1 57 リスト 完結 前作:三國志Vを王朗でプレイ 編集 【三国志Ⅷ】世界史の偏差値38だったOLが歴史に名を刻む【実況】 part1 part71 リスト 完結 実況 編集 【嫁を探そう】三国志8をたんたんと 1 39 リスト 完結 実況 編集 【三国志Ⅷ実況】非情に三国志 その1 その100 リスト 完結 編集 三国志8天帝伝 予告 第4話 リスト 更新停止(2008/1/11) 編集 逮捕しちゃうぞ中華統一 01 02 投稿者削除 編集 毒をもって三国志を制す Part.01 Part.10 リスト 投稿者削除 完結 編集 自重しないで劉備でプレイ 第0回 最終回後篇 蛇足 リスト 投稿者削除 完結 編集 【三国志Ⅷ】戦術キャンペーン 魏1 魏2-2 リスト 投稿者削除 編集 劉繇残夢(旧題:劉繇で北北西に進路を取れ) part.1 壱(前篇) 壱(後篇) リスト 旧題part9-2の次が新題壱投稿者削除 編集 三国志中国放浪日記 第1回 第11回 リスト 投稿者削除 実況 編集 三国志VIII with PK 雑魚武将の野望 Part1 Part24 リスト 字幕プレイ 編集
https://w.atwiki.jp/inazuma11-3/pages/63.html
キーマンによる補正について 極限育成について トレード育成 グラサンズ狩りスカウト選手スパーク ボンバー ジ・オーガ その他経験値稼ぎ キーマンによる補正について 下記の極限育成の方針に関わってくる重要な要素である。 キーマン 適用タイミング 参照ステータス FW コマンドバトル キック MF コマンドバトル コントロール DF コマンドバトル ボディ&ガード GK 必殺技使用時 ボディ 注意)コマンドバトルとは競り合い、必殺タクティクスを含む またキーマン補正はキーマン設定した選手の持つポジションに依存する いずれも対象となるステータスが121以上(スパイク等の装備品による上昇も含む)になることで最大まで補正を受けられる。 また、対戦ではストーリー用のチームと同様の選手にキーマンを設定しないと反映されないので注意。 例えばストーリー用のチームでキーマンを豪炎寺に設定した場合、対戦用のチームでも豪炎寺に設定する必要がある。 極限育成について そもそもコマンドバトルで必要なのは シュート→キックとガッツ ドリブル→ボディとコントロール ブロック→ガードとガッツ(競り合い用) キーパー→ガードとボディ が必要になってくる。+αでスピードにふる人が多い。 理由としては、スタミナがいくらあろうとGPが切れることがよくあり、(女性選手なら尚更多い)GP切れもしくはTP切れおこしたらわざわざ回復アイテムを消費するより潔く交代する人や浪漫砲として使うプレイヤーもいる。 それを踏まえて このゲームではステータスを伸ばしすぎると、対になるステータスが下がるという仕様がある。 この仕様を利用して目的のステータスを最大まで伸ばし、不要なステータスを1まで削る育成法が俗に言う極限育成である。 ※各ステータスの最大値は未育成Level99ステータス+50 ※天秤の都合上対になるステータス両方を1にすることは不可能 対になっているステータス一覧 キック↔コントロール ボディ↔ガード↔ガッツ スピード↔スタミナ 基本的に、設定したキーマンに求められるステータスを最優先で伸ばす必要がある。 トレード育成 必要なもの DS本体2台 イナズマイレブン3のソフト2本 (1本は最後のノート使用済み、もう1本は最後のノート未使用 オーガでは天空の使徒と魔界軍団Zを加入させることができない) 手順と効果 * トレード可能で育成したい選手を選ぶ * ノート使用済みのソフトでMAXまで育成 * ノート未使用のソフトにトレード するとノート使用で増えた自由値20が7種ステから均等に下がる(ガッツが2、それ以外は3) * 再度ノート使用済みのソフトにトレードすると、再度20点分育成しなおせる * 以下好きなステにできるまで繰り返し 下がるステがその選手の最低値になり、ステが下がらなくなると そのステが減少する値の分だけ他のステータスが均等に下がる 下がる順番はガッツ→キック→ボディ→コント→ガード→スピード→スタミナの順 トレードで下げられる能力の最低値は、選手のレベルにおける無調整ステータスの約半分 Lv99でキック60ならその半分の30、低レベルで調整すればもっと下げられる グラサンズ狩り 熱血・経験値稼ぎで非常に有効なやり方 コトアールエリア広場前でグラサンズを倒し続けるというもの 1回で熱血300~450程度、経験値100前後が手に入る あらかじめグラサンズ以外の全選手をスカウトする必要があり準備に若干の手間を要する スカウト選手 以下の選手を全員スカウトする もし全員が難しいのであればデッドエンズ(あかね いえなが おりの カワセミ きつつき ぐんま みぶ わかやま)だけでもスカウトしておく スパーク 手段 選手名 ガチャ赤 いえなが うえさか カワセミ きつつき こいけ ちば げんぶ せいりゅう ガチャ青 かたやま かみきり ぐんま とうきょう ほしみ わかやま すざく たじ たど フェズ ガチャ黄 あすか うすだ くわはら ふくつ みぶ びゃっこ いみず ケート ミニバトル あかね おきなわ おりの ささやま ぼうさこ ポテト まさご 人脈 かめいし ボンバー 手段 選手名 ガチャ赤 いえなが うえさか カワセミ きつつき こいけ ちば げんぶ こまがた せいりゅう セマイ ガチャ青 かたやま かみきり ぐんま とうきょう ほしみ わかやま アコ かさい すざく ガチャ黄 あすか うすだ くわはら ふくつ みぶ さやま びゃっこ ミニバトル あかね あずほ おきなわ おりの ささやま ぼうさこ まさご 人脈 かめいし ジ・オーガ 手段 選手名 ガチャ赤 いえなが うえさか カワセミ かりゅう きつつき こいけ ちば すえひさ まるわ まさおか はくさん みやぎ ガチャ青 かざまつり かたやま かみきり ぐんま とうきょう ほしみ わかやま たじ たど フェズ りんどう ひらまつ うみかわ すじはら もりたき ガチャ黄 あすか うすだ くわはら ふくつ みぶ いみず ケート ふどうやま しゅん かんだ にしむら ミニバトル あかね おきなわ おりの ささやま ぼうさこ ポテト まさご 人脈 かめいし らいごう やみね その他経験値稼ぎ ヴィクトリーズ狩り セントラルパーク・タイタニックスタジアムにてヴィクトリーズを倒し続ける グラサンズ狩りと同様にその他のチームをスカウトしておく必要がある グラサンズ狩りと比べ経験値は高いものの熱血がとても少ないため後々熱血不足に陥りやすい ウミガメ島後半 選手を一人もスカウトしたくないという場合に利用 スタジアム側から船に乗り画面を一回切り替えたマップを推奨(道がくねっているところ)
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/966.html
+第十一次~の採用武将 第十一次~の採用武将 +第十一次採用武将 第十一次採用武将 法凛(華明) 元は戦災孤児。人のいい両親に拾われて養子となり、呂白のもとで勉学に励んだ。 親への恩返しと身を立てるために、評判が良く呂白もいるという涼真軍に仕官した。 頭は良いのだが、気弱でリスクを恐れるあまり、献策に二の足を踏むタイプ。 統15 武25 知80 政71 魅87 槍C 戟C 弩B 騎C 兵A 水B 特技:看破 投稿者:時之助様 申洪(伯決) 宛の豪族。私有地で山賊の被害が相次いだため、自衛手段として小作人を訓練、武装させた私兵団を組織した。 部隊の精強さと彼自身の残忍な性格を山賊達は恐れ、寄り付かなくなった。 敵には一切容赦しないが、味方と認めた人物に対しては義理堅いという側面を持つ。 統80 武60 知37 政63 魅40 槍A 戟A 弩B 騎B 兵C 水C 特技:屯田 投稿者:三尾様 梁経(文縁) 襄陽の生まれ。馬謖とは旧知の仲で、勉学に励んだ。 幼い頃に二人で近くの山に登り、天下の行く末について語り合ったらしい。 馬謖が劉備に仕官したのを契機に天下見聞の旅に出ようとするが、野宿が出来なかったので諦めた。 その後は字が綺麗なことを活かし、小さな塾を開いていた。 統58 武29 知77 政75 魅59 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:精妙 投稿者:毘沙門・様 楊烈(季興) 楊烈(玄季)と同姓同名。「四知」楊震の子孫であり、儒学者。 元は漢の臣下で各地の長官を歴任し、朝廷からも一目置かれるほどの存在だった。 何進が権力を握ってからの専横ぶりに嫌気が差して隠遁していたが、 帝に忠誠を尽くす涼真への期待と帝への罪滅ぼしのため、貢師の推挙に応じて仕官した。 統28 武16 知76 政84 魅84 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:能吏 投稿者:げんまい様 +第十二次採用武将 第十二次採用武将 陸丹(元夏) 江南に轟く名家「四姓」の一つ、陸家の出。 名門らしくスパルタ教育を施されて育ち、水軍の統率に長ける。その反面、陸戦は不得手。 帝を擁する涼真軍に仕官して爵位を得ることで、陸家の名声を高めるのが夢。 統81 武62 知57 政40 魅68 槍C 戟B 弩B 騎C 兵B 水S 特技:操舵 投稿者:遼遠様 朱興(元升) 江南の「四姓」の一つ、朱家の出身。物静かだが、有事には勇敢に行動する。 涼真軍では若手も多く活躍していると聞き、自分の力を試すべく仕官する。 水軍の扱いは上手いが、実は泳げない。珍しいものに目が無いとか。 統77 武52 知75 政36 魅51 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水S 特技:推進 投稿者:兎月様 +第十三次採用武将 第十三次採用武将 白横(仲縦) 山賊の頭目。最初は小規模で暴れていたものの、次第に結構な規模の山賊団になってしまう。 涼真や他の勢力が大きくなり暴れづらくなった事や山賊団が大きくなりすぎて 維持しづらくなってきた為、張架に取り成しを頼み涼真軍に帰順した。 統54 武67 知34 政23 魅43 槍B 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 伊昌(安栄) 貧しい行商人の子で、張架の夫。後継ぎとして認められた矢先、賊に襲われ家族を失ってしまう。 復讐の為に張架に近づき仇討ちを依頼したが、その張架に惹かれて結婚。張架の側にいる自分に耐えきれず一度は逃げるが、戻ってきた。 苦しい生活を強いられた事から非常に我慢強い。 「まそっぷ!!」 統21 武20 知61 政72 魅65 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水B 特技:内助 投稿者:蜀厨毒様 趙竜(成明) 荊州北部出身で、趙累の甥。 自分に飛びぬけた才能がないことを自覚しており、それを補うため様々な技術の習得に情熱を燃やす。 関羽に心酔しており関羽の元で役に立ちたいという一念から様々な技術習得を行ってきた。 その後、関羽を超えてみたいという思いを抱くようになりその為に涼真軍への仕官を決意する。 統67 武74 知72 政60 魅75 槍A 戟A 弩B 騎A 兵B 水A 特技:なし 投稿者:ディル様 +第十四次採用武将 第十四次採用武将 蘇鋒 山越の青年で、幼少より太慈恵(山越の娘)に尽くしてきたが、 太慈恵が人質同然の扱いで韓玄との縁談が決まったことで家を出る。 彼女を救い出す方法を考えた末、韓玄と戦っている涼真軍への仕官を試みた。 あまり感情を表に出すのが得意ではない。 統78 武72 知60 政25 魅58 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水B 特技:沈着 投稿者:Chaken様 春英(子風) 幼い頃から立派な武将になることを目指して鍛錬を積み、自警団に入った。 毎日鍛錬は怠らず、おかげで体力と根性は人一倍。 背が低いことを気にしている。そのタブーに触れられた途端に怒りだす。 超桜の知り合いらしく、彼女の噂を聞きつけて涼真軍に馳せ参じた。 統71 武79 知50 政25 魅70 槍B 戟A 弩B 騎B 兵C 水B 特技:昂揚 投稿者:あかうさぎ様 +第十五次採用武将 第十五次採用武将 法源 商家の生まれで、幼い頃から実験や発明に没頭していた。 成人後は兵器の設計・製造で才能を発揮。兵器の改良や修理、操作の指導もこなしていた。 最初は涼真軍への協力を拒んだが、彼と同じ兵器マニアの荀静と意気投合し、仕官した。 ちなみに、発明品の9割は失敗作らしい・・・。 統41 武58 知79 政62 魅51 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:発明 投稿者:のりお様 李才(叔瑛) 名家の生まれで、英才教育を受けてきたが他の兄弟に比べてなかなか芽が出なかった。 次第に兄弟への劣等感や周囲の目などの重圧を感じるようになり、家を出て当てもなく諸国を回っていた。 自分の家柄に対し一種の恐怖感のようなものを抱いており、今はあえて母方の姓を名乗っている。 真面目だが気が弱いところもある。 統63 武77 知70 政30 魅63 槍B 戟B 弩A 騎A 兵B 水B 特技:補佐 投稿者:落花生様 建蓮(邦徳) 幼い頃から病弱で、武では名を上げられないと考え、兵法や計略を学んだ。 成長してから仕官しようとしたが、生まれつきの身体の弱さのせいでかなわなかった。 賊が村を襲って来た時には村民を指揮し計略を用いてこれを撃退。その後も何度も返り討ちにした。 撃退の痕跡を目撃した李才が涼真に推挙、仕官することとなった。 統69 武6 知82 政45 魅50 槍C 戟B 弩B 騎C 兵C 水C 特技:詭計 投稿者:配管工事屋様 櫓禅(玄丈) 洛陽の豪族。天下を手中に収めるという大望を持つ野心家。 見聞を広めるため仕官と放浪を繰り返し、最後は孫堅に仕えたが、魯粛に野心を見抜かれたことで出奔。 孫家の内情を手土産に涼真軍への鞍替えした(奥方様がしっかり釘を刺した)。 統68 武34 知85 政38 魅49 槍A 戟A 弩C 騎B 兵C 水B 特技:秘計 投稿者:FFF様
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1120.html
+第二十一次~の採用武将 第二十一次以降の採用武将 +第二十一次採用武将 第二十一次採用武将 羅熊 南蛮、烏戈国の出身。孟威より一世代下で、孟威に憧れを抱く若者。 彼が中央の戦乱に向かった後も、彼に追いつくために腕を磨き続けていた。 南蛮が平定された後に戦士としての力量を認められ、孟威の下で働くために仕官。 ・・・その時のうp主の反応はお察しの通りである。 統74 武83 知41 政25 魅60 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:踏破 投稿者:豊後屋様 +第二十二次採用武将 第二十二次採用武将 採用なし
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1029.html
+第十六次~の採用武将 第十六次~第二十次の採用武将 +第十六次採用武将 第十六次採用武将 陳尚(寿奏) 元々は傭兵で、戦から落ち延びて江陵にたどり着いた。住民に恩義を感じたことから江陵のために力を尽くす。 江陵の民のみならず、一部の江賊からも慕われている。義侠心の強い兄貴肌。 音楽にも多少通じているらしく、風流な面も持ち合わせている。 統50 武80 知56 政54 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:楽奏 投稿者:WA亀様 鳳爛(元与) 洛陽の人。若くして将来を期待されていたが、性格に難があったため重用されなかった。 宮中の乱れを感じ取り、中央から離れて私塾を営んでいたが、李燕の勧めで涼真軍に仕官。 子供からは好かれているらしい。 統27 武 8 知81 政83 魅45 槍C 戟C 弩C 騎C 兵B 水B 特技:言毒 投稿者:フルフル様 雷禅(玄鳳) ※敵方武将からの採用 武家の生まれ。幼き頃から戦の仕方を教わって育つ。 本人も戦に快感を覚えるが、彼は危うい人間と思われ雷禅を用いる人間はいなかった。 そのため各地で仕官をしては出奔を繰り返して勢力を渡り歩くことになる。 すでに老骨と呼ばれる歳だが、各地を転戦してきた経験もあり、老いを感じさせぬ実力を持っている。 曹操軍が滅亡した後、涼真軍に帰順した。 統88 武 90 知66 政22魅67 槍S 戟A 弩A 騎S 兵C 水C 特技:なし 投稿者:時之助様 +第十七次採用武将 第十七次採用武将 袁青 田舎役人の長男として産まれる。幼少より将軍になることを夢見て武芸・兵法書を読みあさる。 しかし親に反対されたため、周辺の同年代を集め軍の真似事を始め、賊退治などで地域に貢献する。 その後、仕官を求めて劉備軍に行くも断られてしまい、涼真軍へ仕官を求めた。 その際に屈強な肉体と根性を見せつけることで楽豊、成納の口利きを得た。 統83 武83 知39 政31 魅76 槍A 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:グラワン☆様 皇甫進(叔行) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。三男。常に父親に付き従い、彼の涼州統治の補佐をしている。 真面目で漢への忠誠心が高く、金や武功にはあまり執着しない堅物。 自分の働きが父や陛下の為になればよいと考え、弟と共に中原への異動を願い受理された。 統80武51 知63 政41 魅62 槍A 戟C 弩B 騎C 兵S 水C 特技:規律 投稿者:一騎当壱様 皇甫修(季良) 安定郡朝那県出身。皇甫嵩の子。四男。涼州の統治にあたる皇甫嵩の元で、賊や反抗する異民族と戦っていた。 漢の中でも重臣にあたる父を超える事を目標とし、経験を積む為に前線への増援部隊に志願した。 冗談が通じないほどに真っ直ぐな性格だが、軍事や政務に関する考え方はとても柔軟である。 統67 武52 知73 政41 魅79 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:掃討 投稿者:おしりーぼ様 田永(子蘇) 益州の農家の出身。飢饉で食い扶持を減らすために親に捨てられるが、運良く行商人に拾われ養われる。 生涯の半分以上を西域諸国、安息(パルティア)、大秦(ローマ)を旅し、そのため、西洋の語学や歴史に精通している。 生い立ちと学問を修めた土地のせいか儒教の忠孝を尽くす考えに共感できず、彼の言葉には独特の訛りがある。 長安に居た呂白とは面識があり、彼に推挙される形で涼真軍に参加した。 統24 武50 知80 政80 魅72 槍C 戟C 弩A 騎B 兵B 水C 特技:運搬 投稿者:コクジョー様 崔秀 元袁昭軍の参謀。同じく袁紹軍の軍師である田豊の腹心であった。 袁家滅亡後は仕官先をさがし、各地を旅していたが、天下統一を果たすのは、涼真軍だと確信し、涼真軍に仕えることを決意する。 天下統一後に政権を掌握するため、政治面での涼真軍の人材の後釜を狙っている……が、道は険しい。 統72 武32 知86 政80 魅78 槍C 戟C 弩C 騎C 兵A 水C 特技:なし 投稿者:コシロー様 +第十八次採用武将 第十八次採用武将 蒋堅(伯明) 代々官吏の家に生まれ、彼もまた同じく官吏としての道を歩んできた。 史書や経書に通じた聡明な人物で、中央でも勤勉さは評価されていたという。 涼真の補佐のため、漢朝から派遣された。 蒋雲の兄に当たるのだが、奔放な弟とは「似てねえ・・・」(by士邦) 統34 武24 知85 政81 魅65 槍C 戟C 弩B 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:H・Y様 孟尚 荊州出身。はじめ劉表に仕え、滅亡後に水賊となって益州へ流れ、曹操に仕えたという。 大きな戦の経験は少ないが、その経歴から陸上・水上のどちらでもそつなく戦える。 生きるためなら割と何でもするらしく、仕官に来た時も激しい自己主張で押し通した。 統63 武78 知65 政51 魅68 槍B 戟B 弩A 騎B 兵C 水A 特技:なし 投稿者:蜀厨毒様 文豊(仲簡) 荊州出身。韓玄軍の文官として山越族との折衝に当たっていた。 韓玄に太慈恵(山越の娘)への疑いを解くように説得するが失敗、粛清を受ける前に涼真軍へ逃れた。 真面目な青年だが、しばしば感情に任せて行動してしまう癖が有る。 統51 武38 知68 政76 魅69 槍C 戟C 弩B 騎C 兵B 水B 特技:親越 投稿者:兎月様 +第十九次採用武将 第十九次採用武将 劉抗(子衛) 代々役人の家計に生まれ、本人もまた役人になった。 詳細に書き記された報告書など丁寧な仕事ぶりが評価され、内政の副官として抜擢された。 動画に一切登場せず、武将紹介でやっと顔グラが出るという異例の採用だった。 統 8 武13 知54 政67 魅69 槍C 戟C 弩C 騎C 兵C 水C 特技:なし 投稿者:げんまい様 辛封(甫先) 平原の役人の家の生まれで、はじめ袁紹に仕えた。 しかし袁紹が漢王朝に見切りを付けたのを受けて出奔、献帝を擁立している涼真軍に仕官した。 袁紹時代は建築、土木などを任されていたという。 統61 武43 知69 政67 魅68 槍B 戟B 弩B 騎C 兵A 水C 特技:築城 投稿者:華斬様 虞淵(来遠) 上庸出身。涼真が太守に就任する前から上庸の警備に当たり、警備隊の隊長を務めていた。 領土拡大に伴い、前線へ異動することになった。 いわゆる叩き上げの武将であり、涼真とは付き合いが長いようだ。 統69 武81 知57 政44 魅53 槍C 戟C 弩A 騎C 兵B 水A 特技:なし 投稿者:きたあかり様 +第二十次採用武将 第二十次採用武将 太慈恵 ※敵方からの採用 山越族でも比較的有力な部族の娘。韓玄による討伐を受け、韓玄と婚姻関係を結んだ。 様々な事情や思惑の間で板挟みになりながら戦場に駆り出されることになる。 味方には優しいが、敵は完膚なきまでに叩きのめす。 その芯の強さは並ではなく、涼真軍とも幾度も死闘を重ねた末に降伏した。 ……汚いなうp主、さすがきたない。 統80 武81 知50 政28 魅89 槍A 戟S 弩A 騎B 兵C 水B 特技:掃討 投稿者:うp主 法覚(臨醒) 長安出身。漢に仕え、若くして数々の武功を挙げたが、彼を良く思わない者達の策略によって交州へと流された。 しかし交州でも漢への忠義を貫く姿勢を変えなかったことから太守の士燮からは優遇された。 冤罪を許された後も士燮への恩義から客将として留まり、交州の治安維持に尽力していた。 いずれ漢王朝のためへの再起を誓っていた折、涼真軍と接触することになる。 統84 武80 知40 政30 魅72 槍A 戟S 弩S 騎B 兵C 水C 特技:連戦 投稿者:亜流様 薛林(祥甫) 荊南の出身。代々武官の家系に生まれ、彼も兵法や武芸をたしなんだ。 韓玄軍に仕官後、黄忠配下として徐々に頭角を現し、やがて黄忠の腹心となった。 韓玄が助命されたことへの礼として黄忠が涼真軍に推挙した。 物腰は丁寧で、思いやりが有る人。ヒゲがチャーミングらしい。 統79 武75 知56 政24 魅73 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水A 特技:金剛 投稿者:ムカ様 哈鄭斗 ※「はていと」と読む 太慈恵や蘇鋒と同じ部族の出身。族長に付き従い、漢民族との戦では長年、弓兵隊の指揮に当たった。 そのほか、太慈恵に戦の手ほどきをしたのも彼である。 涼真軍が太慈恵を捕らえてからも厚遇したことに恩を感じている。 恵の部族と涼真軍との橋渡しの使者として来訪し、客将として涼真軍に仕えることに。 統82 武27 知72 政56 魅64 槍C 戟B 弩S 騎C 兵C 水B 特技:規律 投稿者:カバさま様
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2467.html
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1830.html
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/210.html
ユニット育成向きキャラ各経験値上昇アビリティ ギリ・ガデューカ・アスピス(クロスボーン) ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト(W) ランスロー・ダーウェル(X) リボンズ・アルマーク(00 セカンドシーズン) ユニット育成向きキャラ エリート持ちの中でもさらに特筆すべき才能を持ったキャラです。 エリート持ちながら攻撃補正が多い、射程や移動が伸びるなど強い売りがあること。 さらに強力な専用アビリティがあるのもいいです。 各経験値上昇アビリティ エリート ユニット経験値増加 刻苦 ユニット・キャラクター経験値増加、消費EN増加、キャラクターステータス一部減少 ギリ・ガデューカ・アスピス(クロスボーン) 初期から冷徹+デスゲイルズを、レベル10でエリートを覚え、育成向きながら序盤から高火力。 特にデスゲイルズは攻・防・機の全てに補正が入る弱機体にぴったりの有用アビリティ。 さらに育てれば威圧、好戦、ファイター覚えて攻撃・命中・射程が上がり器用な運用ができる。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト(W) 初期のマスターセレクトで選択可能でジェリドとならんでエリート持ちに加えて冷徹持ち。 初期メンバーにエリート持ちはいない上にスカウトするキャピタルもないので彼を最初に選ぶと楽。 専用のライトニングカウントに加えてその後も身軽、豪傑、勇将、エース、見切り等強力アビリティを覚えるために選択に迷うほど。 ランスロー・ダーウェル(X) Lv1でエリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ弱小機体の育成職人。 さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。 他に目立つアビリティがないこと、レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。 リボンズ・アルマーク(00 セカンドシーズン) Lv1で冷徹、10でエリートを習得可能。更に豪傑、単独行動と順当に火力が高くなり育成向け。 単独行動と威圧での命中アップ補正の豊富さも弱機体にはありがたい補正。 練達を覚えると地形適性の悪い機体の育成もこなせるようになる。 また覚醒値が高く、覚醒スキルも有用なため覚醒持ち育成では一つ抜けている。 ただし能力が高いために初期必要経験値もトップクラスに高くレベルを上げにくいのが欠点。